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読みもの

「プロ」入力

「プロ」 は、本気で野球に取り組むチームのための入力です。結果を先に選ぶのではなく、打った → どこに落ちた → 何が起きたか を、起きた順に押していきます。結果(安打・アウト・失策など)は、アプリが起きたことから導きます。

「プロ」で記録した試合からは、打球の落下位置を使った分析(プロ分析)ができます。

マイページ右上の人の印(プロフィール)→ スコア記録の設定 で、レベル3(打席ごと) か レベル4(一球ごと) の詳細度を プロ にして保存します。

スコア記録の設定
レベルごとに詳細度を選ぶ

「プロ」の画面では、結果のボタンの代わりに 「打った」 があります。

  1. 打者が打ったら 「打った」 を押します。
  2. 必要なら、画面の下で 打球(ゴロ・ライナー・フライ)、強さ、守備の難しさ を選びます(どれも任意)。落下位置を決めると畳まれるので、その前に選びます。
  3. 球場の図で、打球の 落下位置 をタップし、そばに出る 地面(地面に落ちた)か 野手(ノーバウンドで野手のところへ来た)を押します。インフィールドフライが宣告される場面のフライなら、ここで インフィールドフライ も選べます。
  4. そのあと、捕った・投げた・塁に着いた…と、起きたことを順に押し、「終了」 で1打席が終わります。
  • 野手を 長押し すると エラー(捕球・送球・受球)か 捕れず(失策は付けずに、届かなかったことだけを残す)、ランナーを長押しすると タッチアウト です。
  • 宣告 からは、ボールデッド(安全進塁権の数)・塁の空過・走塁妨害・守備妨害 など、いまの場面で起こりうるものを選べます。
  • 「終了」の上には、場面に応じて なぜ生きた?(失策・安打・野選など)、送りバント/送りではない、打点(還ったランナーがいるとき。−/+ で数を直せます。はじめは規則どおりの数で、併殺打なら0)が出ます。

三振・四球・死球・申告敬遠は、これまでどおりボタン1つで記録します。

プロの記録の画面
結果の代わりに「打った」
落下位置をタップ
落下位置と打球の強さ

押し間違えたときは 「1手戻す」 で1つずつ戻せます。

一球ごとのコース・球種・球速

Section titled “一球ごとのコース・球種・球速”

詳細度を レベル4(一球ごと) も プロ にすると、球場の図の代わりに ストライクゾーン が入力の面になります。投球は試合の操作のほとんどを占めるので、画面でいちばん大きい所を入力に使います。

ストライクゾーンの入力
投手から見た向き
捕手から見た向き
捕手から見た向きにも変えられる
  1. ゾーンの 投げた所をタップ します。球の印が置かれ、そのそばに ボール・見逃し・空振り・打った・バント の札が出ます。
  2. 札を押すと、その球が記録されます。ストライクゾーンの外も置けます(外れた球)。
  3. 札を 長押し すると、その球に付く出来事(暴投・捕逸・盗塁、空振りなら バント空振り)を選べます。

投げた球はゾーンに残り、何球目か・球種・結果 が形と色と数字で分かります。打席が変わると自然に消えます。

ゾーンの下に 球種 と 球速 の札が並びます。どちらも 押さなくても記録できます(任意)。

  • 球速は 60〜160 km/h の2きざみ です。同じ札をもう一度押すと 1 増えます(100 → 101 → 100)。
  • 投手ごと・球種ごとに覚えます。次の球は前と同じ値から始まるので、変わったときだけ押し直します。
  • 並びは、前に入れた値があれば その値が真ん中に、無ければ 100 が左端に 来た状態で開きます。
  • 球種の札は、野球は ストレート・チェンジアップ・スライダー・カーブ・シンカー・シュート。ソフトボールの試合は ライズ・ストレート・ドロップ・スライダー・カーブ・シンカー・シュート(チェンジアップの代わりにドロップ)です。ゾーンの印は、ドロップがチェンジアップと同じ 下向きの三角、ライズが 上向きの三角 です。

右下の で、投手から見た向き と 捕手から見た向き を切り替えられます。左右と、下にあるホームベースの向きが裏返ります。いまどちらで見ているかは、打者の札の上に出ます。

面 下の段(右から) その上
ストライクゾーン 球場図に切り替え・1手戻す 鉛筆(直前の打席の進塁を直す)・見る向きの切り替え
球場図 ゾーンに切り替え・1手戻す・守備/ランナーの表示 選手交代・鉛筆/いちばん上に現在のメンバー

面を切り替える札は、どちらの面でもいちばん右の隅 にあります。