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試合を作る

ここでは、練習試合や親善試合を作る手順を説明します。大会の試合は、大会の画面から作ります。

試合 タブ → 練習・親善試合 を開き、右下の 「試合を作成」 を押します。

練習・親善試合の一覧
右下の「試合を作成」
項目 入れるもの
種類 練習・親善紅白戦
ホーム(自チーム) あなたのチーム(サブチームも選べます)
アウェイ(相手) アプリに登録されているチームなら 登録、そうでなければ 外部 を選んで相手チーム名を入力
日時・会場 日付・時刻と会場。まだ決まっていなければ空のままで作れます
試合の表示名 任意。空なら対戦カードがそのまま名前になります
結果 終わった試合をあとから残すときは、ここにスコアをそのまま入れられます
レギュレーション(試合ルール) 回数・DH・延長・コールド・再出場などの決まり。はじめは 9回・DHあり・延長なし・再出場なし になっています。押すと変えられます

入れ終わったら 「作成」 を押します。

試合を作成の画面
相手チーム名と日付を入れて「作成」

3. 「記録する側」に切り替える

Section titled “3. 「記録する側」に切り替える”

作った試合は一覧に出ます。押して開くと、はじめは 観戦モード です。この端末でスコアを付けるときは、緑の帯 「観戦モード:この端末で記録するなら押してください」 を押します。

4. 試合情報を確認して決定する

Section titled “4. 試合情報を確認して決定する”

作った直後の試合は 下書き です。下書きは試合を作った側(編集できる人)にしか見えず、チームのみんなの試合予定にもまだ出ません。

「試合情報を確認・決定」 を押し、内容を確かめて 「保存」 を押すと、試合は 試合前 になります。これでチームのみんなの予定に出るようになり、メンバー表の登録 に進めます。

下書きの試合(観戦モード)
開いた直後は観戦モード
下書きの試合(記録する側)
「試合情報を確認・決定」
試合前になった試合
保存すると「試合前」に